로켓 리그
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1. 개요
2015년 7월 7일 출시된 레이싱 스포츠 게임. RC카를 조종해서 축구를 하는 게임이다.
2008년 PS3로 나온 'Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars'(초음속 곡예 로켓 추진 전투 자동차)에 그래픽을 발전시키고 여러 기능을 추가한 후속작이다. 좀 튀어 보이고자 제목을 문장형 제목으로 지었으나 기억하기 어렵다는 문제가 있어서, 후속작에서는 간단명료하게 로켓 리그라고 이름을 지었다.[5]
위대한 발명이 종종 그렇듯 SARPBC 도 비슷한 비화가 있는데 하라는 게임 개발은 안하고 심심한 김에 만들어 봤던 프로토 타입이였는데 개발자들이 쉬는시간 마다 혹은 일도 안하고 그것만 해대서 본격적으로 개발하기 시작했다고 한다. SARPBC 때는 이름도 문제가 있었지만 허술한 마케팅 또한 한몫했다. SARPBC는 Playstation Plus 게임으로 배포하지 않았다면 사실 아무도 몰랐을 게임이다. 새 경영진이 투입되고 격변을 시도한 결과 PC와 PS4 공동 런치 당일에 PS Plus 무료로 배포해버렸고, 단번에 탄탄한 유저층들에게 호평을 받으며 상승세를 탄 뒤로는 내려올 생각을 안하고 있다.
한국시간으로 2020년 9월 25일부로 Free to Play로 변경됨과 동시에 PC 기종에서는 스팀에서 내려가고 에픽게임즈 스토어에서 독점으로 제공한다. 문제는 서비스 당일에도 심의 해결이 안돼서[6] 국내에서는 심의가 통과되기 전까지는 이전에 스팀에서 구매한 인원들만 플레이가 가능하다. 에픽게임즈 스토어에서 무료인 로켓 리그를 10월 23일까지 구매하면 11월 1일까지 사용할 수 있는 11000원 할인 쿠폰을 제공했다. 2020년 12월 29일 게임물관리위원회에서 에픽게임즈 코리아를 자체등급분류사업자로 지정해 조만간 스토어에 나올 것으로 보인다.
스팀판이 없는데 정 로켓 리그가 하고싶다면 중국 Wegame판을 하는 것도 방법이긴 하다만, 중국어 압박에 주의할 것. 실명인증 문제 자체는 텐센트 본인인증으로 검색하면 금방 해결된다.
2. 상세
로봇 축구를[7] 비디오 게임으로 옮겼다고 봐도 과언이 아니다. 기본적인 룰은 로켓이 달린 차로 5분안에 더 많은 골을 넣는 팀이 승리하는 것. '''블루'''와 '''오렌지'''팀으로 나뉜다. 킥오프 시 공은 센터 서클 정중앙에 놓여 있고, 각 플레이어의 위치는 좌측, 우측, 좌측 중앙, 우측 중앙, 후방 중 한 곳으로 결정된다.[8] 축구와 같이 5분 내에 상대 진영의 골대에 공을 더 많이 집어넣은 팀이 승리한다. 0초에 도달했을 때는 공이 땅에 닿아야 끝나며, 공이 떠 있는 동안에는 라스트 플레이 상태다. 이렇게 정규 시간이 끝났을 때 만약 동점일 경우 시간에 상관없이 먼저 골을 넣는 팀이 승리하는 연장전으로 넘어간다. 현실의 구기 종목과는 달리 반칙이 없어 벽을 타든, 점프를 하든, 상대방의 차를 부수든[9] 차보다 큰 공을 상대 팀보다 많이 밀어넣기만 하면 된다. WASD외의 조작은 점프, 부스터와 파워 슬라이드밖에 없는 간단한 조작이 특징이지만 적들의 수비 제공 중 조작의 어려움과 현실과 다른 로켓 리그 안의 물리로 인해 플레이가 상당히 어려운 편이다. 때문에 공을 원하는 방향으로 슈팅하거나 고급 기술을 사용하기 위해선 많은 연습을 필요로 한다.
싱글 플레이로는 수비, 공격들의 기술들을 연습할 수 있는 트레이닝, 자신밖에 없는 경기장에서 마음껏 공을 다룰 수 있는 프리 플레이, 그리고 다른 팀들을 상대로 토너먼트의 승리를 노리는 시즌 모드가 있으며, 3개의 AI 난이도가 존재한다. 그리고 자신의 차를 여러 가지로 커스터마이징이 가능한데, 게임을 하면 사용할 수 있는 외형 아이템들이 하나씩 랜덤으로 추가되며 DLC로만 얻을 수 있는 것들도 있다.[10] 다만 경기장 등 게임 플레이에 영향을 끼치는 DLC들은 모두 무료로 제공한다고 한다. 그리고 화면 분할이 지원되며 한 대의 기기로 최대 4명까지 지원한다. 최근엔 스팀 워크샵 기능을 통한 커스텀맵 제작 기능이 추가되어서, 장애물 피하기나 드리블 연습하기 등의 맵이 추가되고 있다. 아쉽게도 커스텀 맵은 멀티플레이를 지원하지 않는다.
멀티플레이[11] 는 크게 일반 모드와 경쟁 모드 2개로 나누어지며, 일반 모드는 거기에서 자동차 축구와 스포츠로 나뉜다. 자동차 축구에서는 스탠다드(3대3), 더블(2대2), 듀얼(1대1), 카오스(4대4)까지 규칙과 경기장의 형태는 동일하지만 플레이하는 인원수만 다르고, 스포츠에서는 축구공이 하키 퍽으로 바뀐 쇼 데이, 특수 능력이 추가된 럼블 등 다양한 형태의 경기장에서 다양한 규칙이 적용된 색다른 로켓 리그를 플레이할 수 있다. 경쟁 모드에서는 자동차 축구의 룰이 적용되고 자동차 축구의 경기장에서 플레이되며, 스탠다드, 더블, 솔로 듀얼, 솔로 스탠다드를 플레이할 수 있다. 일반적으로 경쟁 모드에서 플레이하는 유저의 수가 일반 모드에서 플레이하는 유저의 수보다 많으며, 둘 모두 가장 인기있는 종목은 더블이다. 일반 모드에서 사람이 부족하거나 도중 나간다면 다른 플레이어가 들어올때까지 AI가 대체하지만, 랭크전에서 누가 나가면 그 자리는 게임 끝날때까지 계속 공백 상태가 된다. 랭크전에서 '''처음으로 도중포기'''[12] 하는 플레이어는 페널티로 15분동안 매치 메이킹을 할수가 없으니 주의하자. 단, 자신이 도중포기해서 매치 메이킹이 막혔다 해도 타인과 파티를 맺고 그 타인이 파티장이 되어 매치를 서칭하는 것은 가능하다.
3. 차의 기능[13]
여러 가지의 차체가 있지만 각 차는 6개의 디폴트 히트박스 중 하나를 가지며, '''모든 차들의 성능은 완벽하게 똑같다'''고 개발자가 공인했다. 그러나 어느 차체에 익숙해 진 고수가 다른 차를 잡으면 위화감을 느낄 수는 있다. 외국 포럼에서의 한 제작자의 설명에 의하면, 차체에 장단점을 추가할 경우 플레이 스타일이 제한되며 위치 선정의 중요성이 낮아지기 때문이라고 한다. 그 밖에 차들 사이에 차이점이 있으면 LOL 밴픽 같은 게 추가되어야 하는 등 얻는 것에 비해 문제점들이 너무 많다고. #
3.1. 부스터
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경기장에 깔려 있는 노란 지형들을 통과하면 부스터게이지가 채워지며, 이를 이용해 일정 시간동안 빠른 속도로 이동할수 있다.
경기장의 각 모서리, 하프 라인의 양 측면에 노란 구체가 떠있는 곳을 통과하면 부스터 게이지가 모두 채워지며 그 이외의 곳은 12가 채워진다.
부스터 게이지를 대략 40 이상 소모하면[14] 초음속으로 달리는데 이때 상대편 자동차에 들이받으면 그 자동차는 '''폭발'''해버리고 일시적으로 시야를 가리는 '''BOOM!'''이라고 쓰인 연기구름이 생성된다. 파괴된 자동차는 일정 시간[15] 이 지나면 자신이 속한 팀의 골대 옆에 부스터 게이지가 33인 상태로 복귀하지만 연속으로 들이받으면 상대편을 일시적으로 무력화시키는 인원 수가 늘어나기 때문에 골대 근처에서 얼쩡거리는 자동차를 폭발시키는 등 전략적인 방법으로도 이용된다.
3.2. 점프
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살짝 떠있는 공을 차는데 주로 이용된다. 점프 키를 누르고 있으면 좀 더 높게 뜨며, 공중에 떠있는 와중에 점프 키를 한 번 더 클릭하면 더블 점프를 할 수 있다.[16] 공중에서는 방향키와 에어롤(AIR ROLL)키로 차체를 회전시킬 수 있다.
3.3. 구르기
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공중에 있을 때 방향키를 누른 채 점프를 사용하여 차를 여러 방향으로 굴릴 수 있으며, 이를 사용해서 강력하고 정밀한 슛을 할 수도 있다. 2번째 GIF에서 볼 수 있듯이 뒤구르기는 일반 전진 속도와 비슷하게 느리지만 부스터를 이용할 수 없는 후진의 속도를 높일 수 있는 '''유일한 방법'''이다. 하지만 뒤구르기보다 드리프트 또는 다른 고급 기술을 이용해 차체를 빠르게 돌려서 전진을 하는 것이 더 유용한 경우가 많으므로 적절한 상황판단이 중요하다.
이 기술의 진면모는 앞으로 달릴때 바닥과 혼연일체가 돼서 빠르게 점프를 연타해 구르는 상황에서 나타나는데, 숙달되면 부스터를 써서 달리는 듯한 속도를 보여준다.[17]
3.4. 날기 (에어리얼)
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전문적인 기술이다. 사실 평상시에도 허공에서 부스터를 사용해 차의 움직임과 속도를 어느 정도 조종할 수 있지만, 점프[18] 를 하고 차체의 방향을 위로 올린 뒤 부스터를 누르면 하늘 높이 날아가게 된다. 높게 떠있는 공을 공략 가능하다. 보통 프로등급 중반부턴 에어리얼 샷이 점점 많이 나오기 때문에 세미프로때부터 틈틈이 연습하자. 초반엔 못해도 상관없지만 갈수록 에어리얼을 하지 못하면 슛 혹은 막기가 힘들어진다.
Training의 Aerial 항목에서 혼자 연습할 수 있다.
3.5. 럼블 모드 전용 기능
2016년 9월 8일에 추가된 럼블 모드에서만 사용가능한 특수한 소모성 능력들이다. 게임이 시작하거나 중간에 참가한 순간에서 10초 후 부터 사용 가능하며 이후에도 능력 사용 후 10초마다 랜덤한 능력이 다시 얻어진다. 총 11개의 능력이 있으며 이 중에서 무작위적으로 하나를 얻게된다. 모든 능력은 USE ITEM키로 사용할 수 있다.
모든 기능 명칭은 로켓리그 위키에서 사용되던 것을 가져왔다.
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'''The Boot''' - 갈색 부츠로 상대방 차량 하나를 멀리 차버린다. 차버릴 차량은 플레이어의 시야 안에서 가장 가까운 차량으로 자동 타겟팅 되며, 어느정도 사정거리 제한이 있다. 주로 슛을 막 시도하는 상대측 차량을 차버리거나, 골키퍼를 차버려서 공을 막지 못하게 만들어 버리는 용도로 쓰인다. 이외에도 차량 자체에 특수한 능력을 부여하는 Magnetizer, Power Hitter, '''Spike''', Tornado의 강력한 카운터로 사용된다.
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'''Disruptor''' - 상대측 차량 중 하나에게 붉은 빔을 쏘아서 일시적으로 부스트를 끌 수 없게 만들어 버린다. 빔을 쏠 차량은 플레이어의 시야 안에서 가장 가까운 차량으로 자동 타겟팅 되며, 어느정도 사정거리 제한이 있다. 일단 빔을 맞은 차량은 부스트가 100으로 차오르고 차가 고장난 듯이 뒤에서 붉은 불똥이 튀는 이펙트가 생겨난다. 적절하게 사용하면 상대의 골키퍼를 무력화하는 등의 용도로 사용될 수 있지만, 상대의 속도를 빠르게 해버리고 부스트까지 채워버리는 부작용 때문에 잘 사용하기 어려운 능력. 특히 Spike로 공 붙이고 오는 차가 이 기술을 맞고 돌진하면 막기가 어려워 진다.
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'''Freezer''' - 사정거리 내에 있고 시야 안에 위치한 공을 일시적으로 얼려서 고정시킨다. 공의 위치에 무관하게 그 자리에 고정되고, 잠시 기다리거나 다른 차량이나 능력으로 충격을 주면 얼음이 깨지며 풀려나온다.[19] 방어와 공격 양쪽으로 유용한 능력인데, 아군측 골대 측면 쪽으로 접근하는 공을 얼려서 공격을 저지하거나 상대방 골대 바로 앞에서 공을 얼려버리는 식으로 이용이 가능하다. 다만 정면에서 상대측 차량이 공을 몰며 접근할 경우, 공을 얼리더라도 공 뒤의 상대 차량이 바로 얼린 공을 차서 얼음을 깨버리기 때문에 별로 효과적이지 않을 수 있다. Spike에 붙은 공에 이걸 쓰면 Spike에서 바로 풀려나온다. 이 능력을 이용해서 달성할 수 있는 'Stopped Cold'(상대편의 슈팅을 득점되기 전에 얼려버리기)이라는 도전 과제가 있다.
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'''Grappling Hook''' - 사정거리 내에 있고 시야 안에 위치한 공에 그래플링 훅을 발사하고, 플레이어의 차량이 공을 향해 빠르게 이동하게 된다. Haymaker와 얼추 비슷하게 사용할 수 있지만 공까지 닿기까지 시간이 필요하기에 공의 나중 위치를 예측하고 사용해야 하는 능력. 공에게 그래플링 훅을 발사했는데 공이 사정거리 밖으로 나가버린다면 능력 발동이 도중에 취소된다. 공을 차는 방향을 쉽사리 결정할 수 없어서 팀킬을 유발할 확률이 높은 능력.
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'''Haymaker''' - 사정거리 내에 있고 시야 안에 위치한 공에 펀치를 해서 날려 버린다. Grappling Hook과 비슷하지만 능력 발동이후 공을 치기까지의 딜레이가 없는 데다가 방향 설정도 쉬워서 공을 치는 힘이 약하다는 점을 뺀다면 Grappling Hook의 상위호환. 럼블 모드에서 아군 골대 앞에 공이 오게 해서는 안되는 이유이기도 하다. 다만 치는 힘이 약간 딸리기에 정면으로 다가오는 공을 친다면 공이 날아가지는 않고 그냥 속도를 늦춰서 굴러오게 된다. 굉장히 좋은 능력이므로 아껴뒀다가 쓰는 것이 좋다.
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'''Magnetizer''' - 플레이어 주변의 공을 끌어당기는 인력을 잠시동안 만들어 낸다. 자석답게 공에 가까이 갈수록 인력이 강해진다. 공을 끌어당기는 힘이 그렇게 강하지는 않지만 능력 사용가능 시간이 꽤 긴 편이라 제대로 사용하면 굉장히 유용하게 써먹을 수 있다. 다만 힘이 약하기 때문에 공을 쳐내야 하는 골키퍼 입장에서는 그리 좋지 않은 능력. 이걸 쓴 채로 벽면을 타며 공을 벽에 붙인 채 드리블하면 굉장히 막기 어렵다.
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'''Plunger''' - 뚫어뻥을 발사해서 사정거리 내의 공을 강하게 끌어당긴다. Magnetizer와는 다르게 아주 짧은 시간동안만 공을 끌어당기지만, 사정거리가 훨씬 길고 아주 강하게 끌어당긴다. 이 때문에 수비와 공격 양쪽에서 강력한 능력이고, 특히 골대 안쪽에서 이걸로 공을 당겨 버리면 Freezer가 타이밍 좋게 쓰여지지 않는 이상 막는 것이 거의 불가능하다.
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'''Power Hitter''' - 사용자의 차량이 노란 오라에 둘러 싸이며, 공을 차는 힘이 대폭 증가하고 부딪히는 상대 차량을 거의 대부분 파괴한다. 공이나 상대 차량에 직접 부딪혀야 능력이 발동하기에, 굉장히 써먹기 어려운 능력. 각도 잘잡고 슛을 날리거나 가만히 멍때리는 골키퍼에 박아버리는 용도 외에는 거의 써먹을 수가 없다. 거기에 능력 발동 시간은 쓸데없이 길어서 다른 능력의 재보급까지 느리게 만들어 버리는, 영 좋지 않은 능력. 제대로 써먹을 자신이 없다면 그냥 얻는 즉시 발동해 버리고 다른 능력으로 갈아버리는 것이 나을 것이다.
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'''Spike''' - 사용자의 차량에 가시가 솟아 오르며, 이 상태에서 공과 접촉 시 공과 달라붙어 떨어지지 않는다. 카운터 능력을 가진 수비수가 없을 시, '''최강의 능력'''. 말 그대로 공에 붙은 채로 골대로 달려가기만 하면 골이다. 카운터 능력이 없다면 막는 방법은 직접 몸으로 부딪히는 방법밖에 없다! 다만 그만큼 카운터 능력이 많은데, The Boot으로 차이거나 Grappling Hook로 얻어 맞으면 그대로 날아가 버리고, Freezer나 Swapper에 맞으면 공과 떨어져 버린다. Power Hitter나 Plunger, Magnetizer는 생각보다는 약하지만 차량의 움직임을 잠시동안 정체시킬 정도는 되고, Tornado쓴 차에 휩쓸리면 골대로 가기가 어려워진다. 다만 Disruptor는 오히려 Spike사용자의 속도를 늘려서 도움을 줘버릴 수도 있으니 주의. 또한 어떻게든 다른 차가 공에 부딪히거나 하면 거의 바로 떨어져 버린다. 이 외에도 Spike를 발동하고 공에 접촉하지 못해 능력을 낭비하는 상황이 자주 발생한다.
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'''Swapper''' - 사정거리 내의 상대측 차량과 위치를 바꿔버린다. 상대측의 하나 남은 골키퍼랑 위치를 바꾼다던가, 에어리얼 샷을 시도 중인 상대방과 위치를 바꾼다던가 하는 식으로 써먹을 수 있어보이지만, 능력 발동에 약간의 딜레이가 있어서 즉각적인 반응이 어렵다는 것이 심각한 단점으로 작용해 대부분의 사용법을 무용지물로 만들어 버린다. Spike를 단 차와 위치를 바꾸더라도 공과 같이 순간이동 되지는 않는다. 잘 써먹기 어려워 보이면 그냥 소모해 버리고 다른 능력을 사용하자.
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'''Tornado''' - 플레이어 위로 잠깐동안 지속되는 토네이도를 만들어 낸다. 이 토네이도에는 공과 적 차량이 휩쓸리게 된다. 위로 물체를 띄워 올리는 것 뿐만 아니라, 사용자의 위에 어느 정도 머물게 한다. 이 능력으로 슛을 시동하면 공이 위로 날아가 버리기에 직접적으로 공격하기에는 별로 좋지 않지만, 상대측 차량이 몰린 곳에 이걸 쓰고 돌진해서 진열을 분해해버리는 것이 이 능력의 장점. 거기에 공중에 공을 띄운 채 드리블하면 접근하는 상대측 차량도 날아가 버리기에 드리블 용으로는 쓸 만 하다. 다만 공이 어디로 튈 지 모르게 되니 팀킬을 조심하자.
4. 평가
출시 직후 스팀 1위, 트위치 방송 1위를 먹었으며, 북미에서는 LOL을 이겼다는 말이 나올 정도로 큰 인기를 끌고있다. 메타크리틱 점수는 PS4와 PC 플랫폼 모두 85점이며, 앵그리 죠 리뷰에서는 9/10 점에 BAD ASS 증표를 줬다. 그리고 죠는 'Top 10 BEST Games of 2015' 영상에서 로켓 리그를 6위에 올려놓았다.'''"이건 XX 천재적이에요! 왜 이런 걸 생각 못 한거지?!(It's fuckin GENIUS! Why didn't I think of it?!)"''' - 앵그리 죠
이후 12월 3일 열린 'THE GAME AWARDS 2015'에서 3개 부문의 상에 노미네이트되었고, 그 중 '''최고의 인디 게임[20] , 스포츠/레이싱 게임 부문에서 수상'''하여 2관왕을 달성하였다!
그리고 TGA 이후 AIAS에서 주최하는 또다른 권위있는 대형 시상식인 2016 D.I.C.E Awards에서 '''올해의 스포츠 게임/DICE 스프라이트 어워드/온라인 게임플레이 부문을 석권'''함으로서 GOTY를 수상한 폴아웃 4, 그리고 Ori and the Blind Forest, 위쳐 3와 같이 '''3관왕'''을 달성하였다! 잇따른 대형 게임 시상식에서 수상하는 것을 보면 적어도 스포츠부문과 멀티플레이부문에선 아주 높은 평가를 받고 있다는 사실엔 이견이 없을 듯 하다. 2016년 3월16일에 열린 2016 GDC Awards에서도 최고의 디자인 상을 수상하여 매 시상식마다 꾸준히 수상작 명단에 이름을 올려주고 있다.
5. 문제점
1. 출시 직후 서버 문제가 게임 최고의 문제점으로 지목됐었다. 예상 밖의 흥행으로 서버가 쉽게 터졌었는데, 현재는 완전히 고쳐진 상태. 다행히 핑이 어느 정도 높아도 게임 플레이에 영향은 별로 없지만[21] 가끔씩 렉이 걸리기도 한다. 다만 2015년 10월 [22] 한글패치와 함께 아시아 서버가 추가됨으로써 상황이 나아진 편.
2. 역시 출시 직후의 문제점이었는데 '''랭크 포인트 시스템'''에 큰 문제가 있었다. 어느정도 레벨에 도착하면 승리해도 포인트가 적게 오르며 패배하면 포인트가 추락하는 경우가 많았었다. 랭크 700대 플레이어가 900대 플레이어를 11-2로 이겼는데 0점 오른다던지.(...) 이후 개발자들이 새로운 포인트 시스템을 적용시키면서 일단 2016년 2월 현재는 납득할 만한 포인트 시스템을 보여주고 있다.
3. 위 두 가지 문제점은 현재 해결된 상태다. 다만 pc나 ps4나 한글화의 상태가 굉장히 나쁘다. 도전 과제나 게임 내 메뉴, 아이템명 등이 거의 다 원어와는 굉장히 동떨어지게 번역 된 부분이 많아서 한글버전을 플레이하고 영어버전으로 플레이하면 대체 왜 이게 한글로 그렇게 번역됐지? 라고 의심할 수밖에 없다. 메뉴에서 번역된 단어만 보면 이걸 누를 시 어떤 일이 발생하는지 예상이 안되는 경우도 부지기수. 심지어 한글로 번역된 도전 과제를 보고 한글판 로켓 리그를 하면 둘 다 번역이 X판이라 이 도전 과제가 대체 뭘 해야 클리어될 수 있는지 알 수가 없는 수준이라 도전 과제를 클리어하고 싶다면 게임과 도전 과제를 전부 영어로 보고 플레이하는 게 영어를 모르더라도 더 쉬울 정도이다. 물론 언어를 영어로 플레이하면 아무런 문제가 없기 때문에 영어로 게임을 하길 추천. 그밖에 게임 플레이에 직접적인 지장을 주는 문제점은 아직 발견되지 않고 있다.
다만 2016년 5월 19일 기준 최근 패치로 인하여 번역의 질이 많이 양호해졌다. 하지만 여전히 어정쩡한 번역은 없지 않아 있기 때문에 영문 인터페이스에 익숙해진 유저들은 굳이 한글로 넘어올 필요는 없다. 속성-언어 탭에 한국어가 없는 유저는 로켓리그 라이브러리-속성-시작 옵션 설정 란에 -Language=KOR 를 입력하면 한국어로 플레이 해 볼 수 있다.
4. 게임 자체의 문제는 아니지만, 스탠다드 이외의 매치를 돌리는 이용자가 극히 적다. 스탠다드는 수천개의 플레이리스트가 있지만, 다른 매치는 천 개도 안될 정도로 적다.
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2019년 상황.
1. 위에서 언급한 핑 & 서버문제 와 한글화 퀄리티 문제는 거의 해결되었다. 그러나 여전히 한글 채팅은 지원하지 않는다. (2017년 에 한글채팅이 잠시 가능했었으나 어떤 이유에서 인지 패치와함께 없어졌다.)
2. 2018년에 로켓패스 도입과함께 레벨 제한이 사라지면서 오버워치처럼 레벨이 1000 이상까지 확대되었고 각 레벨 별 타이틀네임 도 강제적용이 아닌 자유롭게 아이템 개념으로 획득하여 붙일수 있게되었다. (패치 전엔 레벨업 속도가 리니지 급으로 엄청 느렸으나 패치 후 오버워치 급으로 팍팍오름)
3. 간혹 핑이 훅 튀는 경우가 있다. 이 경우 게임 자체를 재접속해야 해결된다.
< 과거 레벨 시스템 >
0 ~ 9 : 루키 (Rookie)
10 ~ 19 : 로드 호그 (Semi-Pro)
20 ~ 29 : 부스터 정키 (Pro)
30 ~ 39 : 맥시멈 드리프터 (Veteran)
40 ~ 49 : 수퍼소닉 스페셜리스트 (Expert)
50 ~ 59 : 알티매이트 로드 워리어 (Master)
60 ~ 73 : 레전드 (Legend)
74 ~ 80 : 로켓티어 (Rocketeer)
과거 매치시작 직전에 같은편으로 타이틀네임이 루키 & 로드호그 가 들어오면 광속으로 탈주하는 현상이 매우 빈번했다.
반대로 레전드 or 로켓티어 는 귀빈대접을 받았다.
(그래서 패치되었다는 썰이 있다.)
2. 서버가 재정비 되면서 서버 리스트가 조금 늘어났다 (총 10개)
아시아 동남 대륙 (중국)
아시아 동남 해안 (동아시아 국가들)
오세아니아 (호주, 뉴질랜드 등등)
아시아 동부 (일본)
미국 서부
미국 동부
유럽
중동
남아메리카
남아프리카
한국서버가 따로 없기 때문에 미국이나 유럽 이 매치되면 서버가 끊기거나 핑이 떨어질수 있다.
한국사람들은 서버 목록에서 '추천' 으로 설정하면 80% 이상의 확률로 일본서버와 매칭된다.
- 서버 선택 팁 -
A) 대한민국 기준 핑이 가장 낮은 아래의 4가지 서버를 추천한다.
아시아 동남 대륙 (중국)
아시아 동남 해안 (동아시아 국가들)
오세아니아 (호주, 뉴질랜드 등등)
아시아 동부 (일본)
3. 시즌제 경쟁전 랭크매치 가 존재한다.
- 랭크목록 -
Unranked
Bronze I
Bronze II
Bronze III
Silver I
Silver II
Silver III
Gold I
Gold II
Gold III
Platinum I
Platinum II
Platinum III
Diamond I
Diamond II
Diamond III
Champion I
Champion II
Champion III
Grand Champion l
Grand Champion ll
Grand Champion lll
Supersonic Legend
4. 아바타 테두리문양 (AVATAR BORDERS) 종류
https://rocket-league.com/items/borders
현재 레벨 1900 까지 만들어져 있다.
5. 2019년 5월 1일 에픽게임즈 가 로켓리그 개발사 싸이오닉 을 인수했다.
에픽게임즈는 싸이오닉 인수 후 로켓리그를 2019년 말에 자사 ESD 플랫폼 에픽게임즈 스토어 독점으로 전환할 예정이다.
싸이오닉 관계자는 에픽게임즈 독점으로 전환되더라도 스팀에서 로켓리그를 구매한 이들에게 콘텐츠 업데이트와 패치는 정상적으로 제공할 것이라고 밝혔다.
6. 로켓 리그, 2019년 연말까지 랜덤박스 삭제 예고…美 규제 대비 차원
http://game.dailyesports.com/view.php?ud=201908071809105305da2c546b3a_26&mobile=1
에픽게임즈 자회사인 미국 개발사 사이오닉스(Psyonix)가 로켓 리그 에 적용된 확률형 소액결제 아이템을 연말까지 모두 없애기로 했다.
미국 정부 차원에서 '랜덤박스' 유료 판매에 대한 규제에 나설 가능성이 없지 않은 상황에서 대비하는 차원인 것으로 분석된다.
사이오닉스는 6일(미국 현지 시각) '로켓 리그' 공식 사이트를 통해 "랜덤박스(Crates)가 연말까지 '로켓 리그'에서 사라질 것"이라고 밝혔다.
매일 내용물이 바뀌는 아이템 상자를, 이용자들이 자신이 원하는 아이템이 구성품에 포함될 때 합리적으로 구매할 수 있도록 바뀔 예정.
2019년 8월 현재 팀승리 2~3번 에 한번씩 랜덤박스가 나온다. 싸이오닉스가 랜덤박스를 없애기 전에 막판 스퍼트로 확 땡길 작정인 듯..
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2020년 9월 에픽게임즈가 로켓리그를 인수함에 따라 전 플랫폼(PC, PS, XBOX, nintendo)이 무료화되었다. 스팀에서 판매가 중단됨으로서 에픽게임즈 런처에서 독점으로 플레이 가능하다.
그러나 2020년 11월 현재까지도 국내에서 에픽게임즈로 게임을 이용할 수 없다. 놀랍게도 로켓리그 개발사도 이 사실을 모르고 있으며( ) 에픽게임즈에 문의를 해도 명확한 이유를 내놓지 않고 있다.
-이하 에픽게임즈 고객센터 문의 답변-
"해당 게임은 대한민국 국내 표준 법률 규제에 맞게 개발이 진행되고 있어 다소 시일이 소요 되고 있기에 국내 런칭 일정에 대해 자세한 안내를 드리기 어려우며 조속히 국내에서 서비스 될 수 있도록 노력하겠습니다."
6. 커뮤니티
7. 여담
- 전작에는 U 모양으로 구부러진 경기장이나 언덕과 기둥이 있는 해적배 등등 여러가지 특별한 맵이 있었는데, 출시 이후 한동안 로켓 리그에는 배경만 다를뿐 모두 똑같은 직사각형 모양들의 맵들만 존재했었다. 하지만 제작자들이 나중에 특별한 맵들을 따로 추가할 것이라는 의사를 밝혔고, Chaos Run 1.10 패치와 1.11 패치를 통해 기존맵과 전혀 다른 모양의 맵들이 추가되었다. 2016년 한 해동안 정말로 많은 기상천외한 모양의 맵들이 상당수 추가되었고 앞으로도 추가될 예정이다.
- 실력이 중요한 게임이다 보니 북미와 유럽을 중심으로 e스포츠화가 빠르게 진행되고 있다. ESL하고 MLG에서도 이미 로켓 리그 항목이 추가된 듯. 2015년 8월 20일 MLG 결승경기 그리고 그 외의 로켓 리그 인비테이셔널 등의 국제 대회도 개최되고 있으며, G2 Esports, FlipSid3 Tactics 등의 유명 프로게임단에서도 로켓 리그 프로팀을 운영하고 있다.
- 2016/3/25부터 참가 신청을 받아서 사이오닉스에서 공식 로켓 리그 세계 대회인 RLCS(Rocket League Championship Series)를 출범한다! 비록 북아메리카와 유럽 한정 대회이지만, 총 상금 75,000$의 첫 로켓 리그 대형 대회이자 첫 제작사 공식 세계 대회로서 본격적으로 e스포츠계에 뛰어들기 위한 도전인 셈. 세 달간 온라인 예선부터 오프라인 결선까지 진행되며, 트위치에서 중계를 볼 수 있을 전망이다. 공식 사이트는 이곳.# 1회 대회는 최고 유명 플레이어인 Kronovi가 소속된 iBUYPOWER COSMIC이 우승을 차지했다.
- 2016/9/10부터 시작된 RLCS 시즌2가 네덜란드 암스테르담에서 열린 12/3~4일의 그랜드 파이널을 끝으로 성황리에 막을 내렸다. 그랜드 파이널에 출전할 수 있는 8팀을 가리기 위한 이전 대회들의 상금들은 빼고 그랜드 파이널 총상금만 125,000$를 기록, 점점 판이 커지는 모습을 보여주고 있다. 북미4팀과 유럽4팀이 대표로 출전했고, 유럽의 강팀인 gReazy, kuxir97, Markydooda가 속한 FlipSid3 Tactics가 우승을 차지했다. 우승팀 상금은 50,000$. 승자조 2번째 경기에서부터 패배하여 일찍이 패자조로 내려갔지만, 그 뒤로 각성했는지 극강의 모습으로 우승까지 압도적인 승리를 가져가는 놀라운 패기를 선보였다. 특히 배트모빌의 대명사 kuxir97의 폼이 물이 올랐다는 평. 준우승팀인 유럽의 Mockit Aces는 대회 2일차 내내 Deevo가 엄청난 실력을 보여줬지만, 마지막 F3을 넘지 못해 상금 25,000$에 만족해야 했다. 전체 대회 결과는 여기서 볼 수 있다. 1일차 2일차 풀영상
- 유저 리스트에서 아이콘으로 AI의 여부를 체크할수 있다. 또한 PSY-NET 아이콘은 다른 플래폼을 사용하는 유저. 또한 파티원들은 이름 옆에 초록색 사람 모양이 있다.
- 2017년 6~7월 엔비디아 게임 프로모션 상품으로 선정되어, 이 기간에 지포스 GTX 1060 / 1050Ti / 1050 기반 제품을 구매하면 판매사 인증을 거쳐 로켓 리그를 받을 수 있다고 한다.
- 캐나다의 EDM 레이블 Monstercat과 공동으로 게임내 BGM 제작 중에 있다. 추가될 곡들이 궁금하다면 유튜브 등지에서 Monstercat을 검색해서 감상해 보자.
- 일반 모드에서 스포츠( 드롭슛, 럼블 등)을 플레이하는 유저의 수가 타 모드에 비해 현저히 적다. 2018년 8월 2일 오후 6:30 기준으로 경쟁 모드에서 더블의 플레이리스트 수는 약 9000개인데 반해, rocket labs의 플레이리스트 수는 약 150개로 그 차가 거의 60배이다. 그러니 가끔씩은 스포츠 모드도 즐겨보자.
- DMC-12 드로리안, 맥라렌 570S, 지프 랭글러를 제외한 모든 차에는 사이드 미러가 존재하지 않는다. 분노의 질주 DLC 차들에도 사이드미러가 존재하지 않는다. 개발자 측에서는 이는 의도된 사항이라고.
- 공중에 뜬 상태에서 시프트를 누르고 조향을 하면 에어 롤이라는 기술이 가능하다.
- 핫휠은 콜라보로 DLC만을 출시하는 것에서 멈추지 않고 핸드폰 앱과 자동차를 직접 연결하여 게임을 그대로 재현한(!)[23] RC Rivals Set를 출시했으며, 5팩, 그리고 게임 속 자동차인 Octane을 원카로 출시했다.[24]
- 2020년 여름, 게임이 부분유료로 전환되며, 에픽게임즈 스토어에 판매가 시작되면서 스팀에서는 판매 중지될 예정이라는 소식이 들려왔다. #(영문) 다만 기존에 스팀 버전을 구매한 유저들은 계속 플레이가 가능하며, 기존에 게임을 구매한 유저들은 특별한 보상을 지급한다.
- 2020년 8월 15일(광복절)에 전체 서버가 터지는 엄청난 일이 일어났다.
- 2020년 10월 3일(개천절)에 전체 서버가 또 터지는 엄청난 일이 일어났다.
- 2020년 11월 즈음부터 갑작스레 여러 자동차 사고 영상에[25] Monstercat의 아티스트 slushii의 곡 All I Need와 로켓리그 이미지를 합성하는 밈이 유행하고 있다. 당연한 이야기겠지만 슬러시의 원곡 커멘트도 로켓 리그와 관련된 댓글로 가득한 상태.
8. 로켓 리그의 음악 목록
로켓 리그의 음악은 제작사인 Psyonix의 음악 감독 Mike Ault와 그의 밴드인 Hollywood Principle에 의해 만들어졌으며, 대부분의 노래들은 게임성에 기반하여 EDM으로 만들어졌다. 또한 다양한 인디 EDM 아티스트들이 참여하였으며, 2017년부터는 캐나다의 EDM 레이블인 Monstercat과 콜라보를 진행하여 매 년마다 로켓 리그에 사용할 음악을 내고 있다. 아래 나오는 모든 노래[26] 들은 스팀에서 DLC로 구매 가능하다.
8.1. Rocket League: Official Game Soundtrack (2015)
앨범 아트의 차는 Venom의 뒷면이며 Stripe 데칼을 붙였다.Sit back and enjoy the original 11 songs that launched with the insane driving-meets-soccer video game, Rocket League!
8.1.1. Unreleased Track
[image]
사운드트랙 앨범에 수록되지 못한 노래들. DLC로 팔지는 않으나 게임 내에서 들을 수 있다. 차례대로 제목 - 아티스트 - 길이 순.
- 1. Don't Stop The Party (feat. Deanna) - Drunk Girl - 3:16
- 2. Firework (Melad Remix) - Hollywood Principle - 2:43
- 3. Infinite Power! - TheFatRat - 3:28
- 4. SARPBC Theme - Adam B. Metal - 0:39[27]
- 5. Solar Eclipses (feat. Dr. Awkward) - Hollywood Principle - 3:29
- 6. Spell (Sando Remix) - Hollywood Principle - 4:13
이 외에도 2019년 6월 11일에 Radical Summer 이벤트로 잠깐 동안 추가된 2019년 이전의 몬스터캣 노래들이다.
- 1. Aeon Metropolis - Varien & 7 Minutes Dead - 3:51
- 2. Dads In Space - Stephen Walking - 4:09
- 3. Hang Up (feat. Savoi) - WRLD - 3:20
- 4. If I Could (feat. Beth Cole) - Tut Tut Child - 3:16
- 5. Neon - Televisor - 4:15
8.2. Rocket League: Official Game Soundtrack, Vol. 2 (2016)
1주년 기념으로 나온 사운드트랙. 앨범 아트의 차는 Takumi의 뒷면이다.Celebrate Rocket League's one-year anniversary with 11 songs that debuted post-release in the critically-acclaimed sports-action hit!
8.3. Rocket League x Monstercat Vol. 1 (2017)
몬스터캣과 로켓 리그의 첫 콜라보 앨범으로, 앨범 커버의 차는 Octane에 Monstercat 데칼이다.Rocket League has teamed up with Monstercat to bring you 18 brand-new songs written by Monstercat's top artists specifically for the game!
8.4. Rocket League x Monstercat Vol. 2 (2018)
8.5. Rocket League x Monstercat Vol. 3 (2018)
앨범 커버의 차는 Octane에 주황색으로 데칼을 칠한 것이다.The Monstercat / Rocket League team-up brings you the second EP installment for 2018! Featuring a selection of music created specifically for Rocket League by Monstercat Instinct artists Stephen Walking, Bad Computer, Soupandreas & Inverness, Aiobahn & Vin, Duumu, and Dion Timmer, Rocket League x Monstercat Vol. 3 brings you catchy tunes for all your summer fun on the field.
8.6. Rocket League x Monstercat Vol. 4 (2018)
앨범 아트의 차는 Dominus에 Monstercat Uncaged 토퍼를 달은 것이다. 아무래도 블랙 페인트가 된 토퍼인 듯.Rocket League X Monstercat Vol. 4 brings you adrenaline-soaked beats for the pitch AND the dance floor. Our penultimate collaboration of 2018, this EP is packed with a selection of tunes created specifically for Rocket League by Monstercat Uncaged artists Muzzy, Infected Mushroom, Darren Styles, Gammer & Dougal, Tokyo Machine, Bossfight, and Pixel Terror.
8.7. Rocket League x Monstercat Vol. 5 (2018)
앨범 아트는 차가 아니고, 게임 내에서의 공 모양이다.
8.8. Rocket League x Monstercat
2019년부터는 앨범 형식으로 노래를 내는 게 아닌, 몬스터캣에 노래를 내면서 그곳에 낸 노래 일부를 로켓 리그에 추가하는 식으로 바뀌었다. 몬스터캣 내에서 Uncaged(하드한 음악)로 분류되는 노래는 '''검정색'''으로, Instinct(소프트한 음악)로 분류되는 노래는 '''살구색'''으로 배경 색을 표기한다.
8.8.1. Rocket League Radical Summer
8.8.2. Rocket League x Beat Saber
VR 리듬게임 비트 세이버와의 콜라보로 비트 세이버에 있던 곡들이 로켓 리그로 넘어왔으며, 반대로 로켓 리그에 있던 곡들[31] 도 비트 세이버로 넘어갔다.
8.8.3. Rocket League x Where U Are EP
몬스터캣에 릴리즈된 Throttle의 EP인 Where U Are의 수록곡들이 로켓 리그에 수록되었다. 전부 수록된 건 아니며, 1번 트랙이자 인트로인 Away와 2번 트랙인 Dreamer 두 개의 곡은 수록되지 않았다.
8.9. Rocket League x Monstercat - Legacy
기존 로켓 리그 x 몬스터캣 곡들의 리믹스 앨범.
9. e스포츠
2017년 8월 기준으로 지금까지 많은 토너먼트가 개최되었다. 메이저 토너먼트만 기재.
RLCS(Rocket League Championship Series):
시즌 1: 로켓 리그에서 가장 큰 토너먼트. 북미에서는 2016년 4월 30일부터 5월 21일까지 첫번째 예선전이 치루어졌고 두번째 예선전은 6월 25일 7월 9일까지 치루어졌다. 유럽에서는 2016년 5월 1일부터 5월 22일까지 첫번째 예선전이었고 6월 26일부터 7월 10일 까지 두번째 예선전이 치루어졌다. 이렇게 예선에서 각 지역 탑 4팀을 뽑아 총 8팀이 모여서 마지막 결승을 치룬다. 첫번째 예선에서는 더블 엘리미네이션을 통해 8팀을 뽑아 리그전을 해 그 중 상위 4팀은 두번째 예선전으로 가고 포인트를 얻는다. 두번째 예선전에서 또 4팀을 포인트를 주어 포인트 합계를 해 상위 4팀이 마지막 월드 챔피언쉽으로 가게 된다. 월드 챔피언쉽은 더블 엘리미네이션. iBUYPOWER 팀이 1등, FlipSid3 Tactics 가 2등, Northern Gaming 이 3등을 하게된다.
이 외에도 2018년 1월에 개최한 Dreamhack Open은 PSG가 우승, G2가 준우승을 차지하였으며, 이전 Eleague Cup에선 G2가 우승, Gale Force가 준우승을 차지하였다. 로켓리그 커뮤니티에서 활동하다보면 G2 esports가 가장 두터운 팬층을 가지고 있으며, 멤버 실적(RLCS S1 챔피언 Kronovi, 패스플레이로 유명한 Rizzo, 그리고 슛이 완벽하다는 떠오르는 전설 Jknaps)또한 대단하며 Youtube나 Twitch에서 활동을 가장 활발히 하기 때문에 저절로 G2를 응원하게 된다.
도쿄 올림픽 2020의 e스포츠 종목 중 하나로 결정되었다는 루머가 있었으나, 이것은 사실이 아니다. 정확히는 올림픽 개최전에 인텔에서 주최하는 인텔 월드 오픈이라는 대회가 도쿄에서 진행되는데, 이것이 도쿄 올림픽 종목으로 와전되었던 것. 실제로 도쿄 올림픽 종목중에 E스포츠항목은 '''없다.'''
10. 주요 업데이트 목록
중요한 부분들만 기재. 기타 자세한 패치 내용들은 여기서 직접 확인할수 있다.
8월 13일에 첫번째 DLC 'Supersonic fury'가 발매되었으며 10월 14일에 두번째 DLC '''Revenge of battle cars'''가 발매되었다. 이름대로 전작에서 등장한 몸체와 아이템이 등장하며 2개의 무료맵이 업데이트로 추가되었다. 10월 21일에는 백 투 더 퓨처 재개봉 기념으로 영화에서 등장했던 드로리안을 DLC 차량으로 발매했다.
2015년 9월 10일에 '''랭크 시즌1이 시작되었다'''. 프리시즌 랭크에 따라 모든 유저들을 분할된 10개의 리그[33] 에 배치했다.
12월에 세번째 DLC인 'Chaos run'이 발매되었다. 필드에 언덕이 버젓이 존재하는 황무지 맵이 추가되었고 전체적인 게임 테마가 사막 황무지 풍의 테마로 변경되었다.
12월 1일에 밸브사의 게임 포탈 시리즈와의 크로스오버를 통해 포탈에 등장하는 요소들이 로켓 리그 치장 아이템으로 추가됐다. 전부 무료 제공이며 기존 무료 치장 아이템처럼 한 게임당 하나씩 랜덤으로 해금된다. 그리고 12월 14일 크리스마스를 기념하여 얼음바닥 경기장에서 큰 하키퍽으로 경기를 하는 새로운 모드가 추가된다. 또 14일 이후 일정 기간동안 무료 겨울 한정 치장 아이템을 얻을 수 있는데, 그 기간동안 얻지 못한 아이템은 다음 해 겨울 이벤트 기간까지 얻을 수 없다.
2016년 2월 11일, '''랭크 시즌1이 종료되었다.''' 그리고 랭크에 따른 보상(랭크 색상별 왕관)이 브론즈 랭크 이상의 모든 참가자에게 지급되었다. 바로 뒤이어 '''랭크 시즌2가 시작("경쟁 시즌2"로 명칭 변경)'''되었다.
2016년 3월 8일, 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 개봉을 기념하여 배트모빌 DLC가 발매되었다. 배트모빌과 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼 깃발 안테나가 추가되었다.
2016년 4월 26일엔 '''농구 모드'''가 추가되었다. 에어리얼을 통한 슛이 축구 룰을 따르는 기존 맵에서는 약간 변칙성이 높아서 아예 에어리얼을 통해서만 슛을 넣을 수 있는 특수한 맵이 생겼다. 물론 해당 모드에선 농구 룰을 따른다. 또한 NBA의 30개 현역 팀의 깃발이 DLC로 추가되었으며 NBA 마크 깃발이 무료로 풀렸다.
2016년 6월 20일, '''경쟁 시즌2가 종료되었다.''' 보상은 랭크 색상별로 특별한 부스터가 지급되었다. 그리고 '''경쟁 시즌3가 시작.''' 여기에 추가로 일본을 배경으로 한 Neo Tokyo맵이 신차 DLC들과 함께 추가되었다. 아주 찰진(?) 일본어 해설을 들을 수 있다는 것과 양 옆에 언덕이 있는 것이 특징.
2016년 9월 9일, 게임 상에서 10초마다 랜덤하게 특수 아이템을 얻어 그를 사용해 상대를 방해하거나 공을 원하는 대로 다루면서 경기를 하는 럼블 모드가 추가되었다. 카트라이더나 마리오카트의 아이템전을 상상하면 편할 듯. 지금까지의 신모드가 나왔을 때와는 달리 로켓 리그 할인과 맞물려 동접자 수가 확연히 늘어난 것이 보이는 등 호응이 굉장하다. 그리고 데칼, 휠, 부스터, 신규 차체가 들어있는 랜덤박스 상품도 2개가 출시되었다. 게임을 하다보면 나오는 랜덤박스를 현금으로 구매할 수 있는 열쇠로 열면 랜덤박스 내의 아이템 목록 중 하나를 랜덤하게 얻을 수 있다. 박스 내 아이템에 각각 등급이 매겨진 것도 그렇고 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브의 랜덤박스 시스템과 완전히 동일하다.
2016년 10월에 '''해저 경기장'''이 추가되었다. 이에 따라 트리톤과 프로메테우스의 이름을 딴 차량이 DLC로 판매된다.
2016년 12일 8일에 스타베이스 ARC라는 '''우주 경기장'''이 추가되었다. 또한 벌칸의 이름을 딴 차량이 DLC로 판매된다. 여기에다 기존 차량[34] 의 그래픽이 상향되었다. 그밖에 연습모드에서 자신이 직접 설정하거나 남이 만들어놓은 특정 상황[35] 을 연습할 수 있는 커스텀 트레이닝과, 매치를 검색할 때 플레이하길 원하는 맵을 고르거나 원치 않는 맵을 거르는 기능이 추가되었다.[36]
2017년 2월 초순에 새로운 형태의 모드이자 경기장 그 자체인 드롭슛이 추가되었다. 특이하게 골대가 없는 맵인데 공을 차면 장갑이 부서지면서 에너지가 노출된다. 이 상태에서 땅에 닿으면 육각형 모양의 무늬가 나오는데 그 무늬에 한번 더 닿으면 그 부분이 빛나면서 빛이 나는 부분에 공이 닿는 순간 점수를 얻는다. 빛나는 부분이 많으면 많을수록 점수를 얻을 확률이 더 높아지며 이에 따라 플레이어는 점수를 내는게 중요한게 아니라 공이 자기 지역에 안 떨어지면서 상대편 지역에 떨어지게끔 유도해야 한다.
2017년 2월 21일에 실제로 존재하는 장난감 미니카 제조회사인 Hot Wheels의 유명 미니카를 모델로 한 Hot Wheels DLC가 소소한 패치와 함께 출시되었다. 차량은 Bone Shaker와 Twin Mill III 두 종류가 등장했는데, 둘 다 실존하는 베스트셀러 미니카이다!## DLC들 안에는 차 이외에도 데칼들과 휠이 포함되어있고, 모자 2종과 안테나는 게임을 하다보면 얻을 수 있다. 그 외엔 PS4 Pro의 4K 렌더링을 지원하게 됐고, 로켓 리그 커뮤니티에서 유저들의 투표로 뽑힌 치장 아이템들이 들어있는 Player’s Choice Crate Series 1 랜덤박스도 출시되었다.
2017년 4월 4일에 분노의 질주 8과 Dodge사와의 콜라보로 작중 등장하는 차량인 'Ice charger'가 추가되었다. 시간이 흘러 10월에 분노의 질주때 나온 Dodge Charger와 분노의 질주 2때 나온 닛산 스카이라인 GT-R R34가 추가되었다. 이 차량들은 분노의 질주 번들을 통해 살 수 있으니 참고.
2017년 6월 28일에 2주년 기념으로 릭과 모티와 콜라보를 맺어 작중에 나오는 캐릭터가 안테나와 토퍼로 등장한다.
2017년 8월 23일 닌텐도 스위치로 발매되는 기념으로 닌텐도 스위치 한정으로 마리오와 루이지 그리고 사무스 아란의 컬러링을 가진 차량이 등장한다. 한정이긴 하지만 PC판에서는 조건을 만족시키면 해금되어 해당 차량으로 플레이할 수 있다.
2017년 가을 업데이트에선 스타베이스 ARC와 카오스 런 경기장 구조가 변경되고 '''골대쪽의 벽이 투명해져''' 골대쪽에서는 안 보이던 부분을 볼 수 있게 되어 사각지대가 사라졌다. 또한 토너먼트 모드(PC판 한정으로 업데이트되며 현재 베타, 정식 모드가 되는 날은 내년)와 저장한 리플레이 영상을 편집할 수 있는 '감독 모드'가 추가된다.
2018년 3월 5일, DC 코믹스의 대표 히어로들의 이미지 마크를 사용한 'DC 슈퍼 히어로 팩'이 나왔다. 클래식 배트모빌과 텀블러를 사용할 수 있다.
2018년 5월, 바닷가 맵이 업데이트되었다.
2018년 6월 18일, 폴른 킹덤 개봉 기념으로 쥬라기 공원때 나온 지프가 나왔다. 이 지프로 골을 넣으면 렉시의 울음소리와 함께 티라노사우루스의 머리 모양 폭발이 일어난다.
2018년 9월 25일, 두번째 핫 휠 DLC인 'Triple threat'가 나왔다. Gazella GT, MR11[37] , Fast 4WD가 새로이 추가되며 핫휠 제품에 나올법한 트랙이 있는 아레나가 무료로 제공된다. 모두 실존하는 미니카이기도 하다.###
2018년 12월 8일, 영국의 슈퍼카 회사 McLaren과 콜라보를 하여 맥라렌 570S DLC팩이 출시되었다.
2019년 2월 25일 패치로 Ferocity[38] 상자가 추가되며 Diestro라는 임포트 등급의 신차가 등장했다.
2019년 3월 26일 패치로 MLB의 현역 30개팀의 야구모자와 페인트를 해금시키는 DLC가 나왔다.
2019년 4월 17일(한국 시각) 패치로 esports 샵이 오픈하여 esports 한정 아이템(데칼, 바퀴)를 판매한다.
2019년 4월 18일(한국 시각) 패치로 로켓 패스 3가 오픈했다. 새로운 골 이펙트와 새로운 배틀 카인 Guardian 등이 새로 등장했다.
2019년 6월 11일(한국 시각) 패치로 고스트버스터즈에 등장하는 차량인 'Ecto-1'이 DLC로 나왔다. 이 차량으로 골을 넣으면 마시멜로 맨 모양 폭발이 일어난다. #
2020년 1월 24일, 맥과 리눅스의 지원 종료를 발표하였다. 3월에 최종 패치가 있을예정으로, 3월 이후에는 온라인 기능을 사용할수 없다. 맥과 리눅스를 사용하는 로켓리그 플레이어는 스팀 환불 규정[39] 을 지키지 못하더라도 환불이 가능하다. 이러한 이유의 환불은 '''6월 10일'''까지 할수있다.#
2020년 3월 7일, 맥과 리눅스의 최종 패치를 발표하였고 3월 10일에 적용한다. 이말은 3월 10일 이후 온라인 기능은 사용할수 없다는 소리.
혹시나도 워크샵 기능을 이용할것이라면 3월 10일 이전에 다운받아야만 이후 플레이 할수있다. 3월 10일 이후 다운받은 워크샵은 플레이가 불가능하다.
2020년 4월 17일, 새로운 모드인 '''히트시커'''를 출시하였다. 이 모드는 22일 새벽 1시(한국시간)까지 이며, 이 모드에서 공을 칠경우 '''방향 상관없이 무조건 상대방의 골대로 날라간다.''' 단, 벽에 맞을경우에는 반대쪽에 있는 상대팀의 골대로 다시 향한다. 즉, 주황팀의 벽에 맞으면 자동으로 블루팀의 골대로 날라가는셈. 여기까지만 읽어봐도 에어리얼을 써야한다는게 감이 오기때문에 부스터는 무제한으로 설정되어있다.